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-Removed non-hero and non-worker type newtural units from the center of the map to improve loading speed and optimize the game for low-spec users.
-Change the building pathing map of Castle-type structures(Town hall, Tree of life, Tide temple, Portress, etc..) to castle-type structures pathing map from altar-type structures pathing map.
-맵 중앙 중립유닛 중 영웅형 유닛 및 일꾼 유닛 제외한 모든 유닛 삭제 - 로딩 속도 개선 및 저사양 유저 그래픽 최적화.
-성(타운홀, 생명의 나무, 요새, 파
도의 사원 etc..) 타입 건물 pathing map 유형을 신전 타입에서 성 타입으로 확대.
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